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Biome’s geometry to topology

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Une tentative d’implémentation pour, à partir d’une liste de biomes à instancier et de règles d’adjacences, va tesseler un terrain 2D et essaie d’y instancier les biomes les plus pertinents. Read more

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Shortest path algorithms

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Voilà quelques algorithmes que j’ai essayé de comparer pour la recherche de plus court chemins. Étrangement, j’ai implémenté les algorithmes avec des matrices d’adjacences plutôt que des listes d’adjacences… Un follow-up pourrait apparaitre un jour avec une version plus intelligente..! Read more

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