Biome’s topology to geometry
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Une tentative d’implementation de generation de géométrie de la forme 2D des biomes d’un terrain en fonction de la topologie. Read more
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Une tentative d’implementation de generation de géométrie de la forme 2D des biomes d’un terrain en fonction de la topologie. Read more
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Une tentative d’implémentation pour, à partir d’une liste de biomes à instancier et de règles d’adjacences, va tesseler un terrain 2D et essaie d’y instancier les biomes les plus pertinents. Read more
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Voilà quelques algorithmes que j’ai essayé de mettre en place pour réaliser du simili-transport optimal. Réalisé en début de thèse, à ne pas prendre au serieux..! Read more
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Un court explicatif des méthodes Euleriennes et Lagrangiennes pour la simulation de fluides. Read more
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Voilà quelques algorithmes que j’ai essayé de comparer pour la recherche de plus court chemins. Étrangement, j’ai implémenté les algorithmes avec des matrices d’adjacences plutôt que des listes d’adjacences… Un follow-up pourrait apparaitre un jour avec une version plus intelligente..! Read more